El Desuello es una profesión primaria de recolección: permite sacar cuero, escamas y pellejos de ciertos enemigos muertos. A diferencia de las otras profesiones de recolección, no hay que desviarse a buscar nodos: se aprovecha lo que ya matas mientras subes de nivel. Los desolladores tienen sus objetos de campamento: Silla de campamento, Guía de campo y Banco de trabajo de trampero, que dan a quien esté en la hoguera, entre otras cosas, un efecto parecido a Aura de lechúcico lunar.
Se suele combinar con
Peletería, que usa cuero y escamas en casi todo, o con Minería o Herboristería. Ningún racial mejora el Desuello, aunque enanos y trols hacen un 5% más de daño a las bestias. Los cazadores tienen además Rastrear bestias y Rastrear dragonantes.
WoW: Forever está en beta: los datos pueden cambiar antes del lanzamiento.
Instructores de Desuello
El Desuello de aprendiz también se puede aprender en las zonas de inicio eligiendo Recolección de pelambres para principiantes como recompensa de una de las primeras misiones. En Forever ya se puede desollar en las zonas de inicio.
Alianza: zonas de inicio (solo Aprendiz)
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Riley Desollapelambres | Bosque de Elwynn | 47.0, 39.8 |
| Brighid Desgarratormentas | Dun Morogh | 29.2, 67.6 |
| Terunne Moldaoso | Teldrassil | 59.4, 38.6 |
Alianza: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Balthus Cazarrocas | Forjaz | 39.8, 33 |
| Eladriel | Darnassus | 64.2, 21.8 |
| Helene Desollapelambres | Bosque de Elwynn | 46.2, 62.2 |
| Maris Granger | Ciudad de Ventormenta | 67.8, 49 |
| Radnaal Tejecrín | Teldrassil | 42, 50 |
| Wilma Ranthal | Montañas Crestagrana | 88.8, 71 |
| Jayla | Vallefresno | 50, 67.2 |
Horda: zonas de inicio (solo Aprendiz)
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Kagil | Durotar | 40.8, 67.8 |
| Nawka Cantosalvaje | Mulgore | 44.6, 76.8 |
| Margaret Weaver | Claros de Tirisfal | 32.6, 65.6 |
Horda: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Killian Hagey | Entrañas | 71, 59.4 |
| Kulleg Cuernopiedra | Feralas | 74.4, 43.0 |
| Malux | Desolace, Desolace | 23.2, 69.8 |
| Mooranta | Cima del Trueno | 45.2, 43.6 |
| Rand Rhobart | Claros de Tirisfal, Claros de Tirisfal | 65.6, 60 |
| Thuwd | Orgrimmar | 63.2, 45.2 |
| Yonn Llagaprofunda | Mulgore | 45.6, 57.8 |
| Dranh | Los Baldíos | 45.0, 59.0 |
Neutrales: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Mendalass Coseandrajo | Isla de Zephras | 43.2, 43.6 |
| Ishlee Brisasusurro | Isla de Zephras | 59.6, 76.0 |
Cómo subir Desuello (1-225)
Si subes el personaje a la vez, basta con ir a la zona que toque por nivel. Estas zonas son para quien solo quiere subir la profesión, porque tienen más bestias desollables.
| Habilidad | Zonas recomendadas |
|---|---|
| 1-75 | Cualquier zona de inicio |
| 75-125 | Los Baldíos (Horda), Loch Modan (Alianza), Costa Oscura |
| 125-175 | Vallefresno, Bosque del Ocaso, Laderas de Trabalomas, Los Humedales |
| 175-225 | Tierras Altas de Arathi, Vega de Tuercespina, Las Mil Agujas |
- 1-75: en Durotar, empieza en el sur (Valle de los Retos) y sube hacia el norte; a 75 aprende el rango Oficial con Thuwd en Orgrimmar (55.2, 45.2). En el Bosque de Elwynn, desuella al sur de Villadorada hasta 50, aprende el rango Oficial con Helene Desollapelambres en Villadorada y sigue hacia el este hasta 75.
- 75-125: en Los Baldíos los enemigos suben de nivel de norte a sur: empieza cerca del Cruce y baja; aprende el rango Experto con Dranh (45.0, 59.0). En Loch Modan, empieza en el oeste, cerca de Thelsamar, y avanza hacia el este; el instructor más cercano es Balthus Cazarrocas en Forjaz (39.8, 33).
- 125-175: en el centro de Laderas de Trabalomas hay muchos osos y leones (los puntos escasean cerca de 175). En Los Humedales, empieza cerca de Dun Algaz y avanza hacia Puerto de Menethil.
- 175-225: en Tierras Altas de Arathi hay raptores de nivel 30-34 al oeste de Refuge Point y de 36-37 al sureste. La Vega de Tuercespina está llena de bestias de nivel 30-40, más altas cuanto más al sur. En Las Mil Agujas, los Llanos Centelleantes tienen bichos de nivel 30-32 al norte y 33-35 al sur. A 200 puedes aprender el rango Artesano.
Cómo se desuella
La única herramienta es el Cuchillo para desollar, que venden los proveedores de comercio y de Peletería; no hace falta equiparlo. El cursor cambia sobre los cadáveres desollables y basta con hacer clic derecho. El cadáver tiene que estar saqueado del todo, y se pueden desollar los que han matado otros jugadores.
Nivel de Desuello necesario según el nivel del enemigo:
- Nivel 1-10: basta con 1.
- Nivel 11-20: (nivel − 10) × 10. Por ejemplo, uno de nivel 17 pide 70.
- Nivel 21 o más: nivel × 5. Por ejemplo, uno de nivel 42 pide 210.
Legado
No hay desafíos del Legado de Desuello, pero estas ventajas lo ayudan. Puedes planificarlas en la sección Legado.
| Ventaja | Rangos | Efecto |
|---|---|---|
| Cosecha generosa | 5 | Descubres más materiales escasos con minería, herboristería y desuello: +20% por rango (+100% al máximo). |
| Bonus de rendimiento | 3 | Probabilidad de recibir un 100% más de favor de mercader al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar: 5% por rango (15% al máximo). |
| Horas extra | 5 | Aumenta tu probabilidad de obtener un aumento de habilidad al utilizar habilidades comerciales primarias, secundarias o de clase: +4% por rango (+20% al máximo). |
| Estudio dedicado | 1 | Hechizo con 23 h de reutilización: aumenta 1 punto tu habilidad comercial más baja entre las primarias y las secundarias. Si ya tienes 300 en dos primarias y en las tres secundarias, obtienes de 2 a 4 unidades de una esencia elemental al azar. |
Novedades de Forever
Hay dos materiales nuevos para recetas de nivel máximo: Cuero vil y Pellejo vil. Todavía no se sabe dónde se consiguen ni qué nivel piden.
Al desollar se puede conseguir además Cuero prístino, Pellejo prístino o Escama prístina; aún no se conocen las probabilidades ni los requisitos.
Recetas de Desuello (campamento)
Lo único que fabrican los desolladores son sus objetos de campamento:
| Objeto | Habilidad | Efecto | Materiales | Cómo se aprende |
|---|---|---|---|---|
| Silla de campamento | 20 | Assembles a camp chair that allows you and others sitting nearby to gain 2% increased critical strike chance with all spells and attacks, mutually exclusive with Moonkin Aura. | 3 × Cuero ligero, 2 × Madera simple | Instructor |
| Guía de campo | 140 | Places a Field Guide that allows players to read it and gain Track Beasts, and provides all the benefits of a Camp Chair. Requires a Campfire nearby. | 3 × Cuero medio, 2 × Escama de múrloc babosa, 1 × Hilo refinado | Botín: Lady Anacondra (Cuevas de los Lamentos) |
| Banco de trabajo de trampero | 300 | Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. | 2 × Madera simple, 4 × Cuero pesado, 1 × Lingote de hierro | Plano: banco de trabajo de trampero |
Fuente: guía de Desuello de Wowhead (Nodge). Nombres en castellano del cliente del juego; las zonas, con su nombre oficial.