La Minería es una profesión primaria de recolección: sirve para extraer mineral de los filones y fundirlo en lingotes. En WoW: Forever sus materiales se usan en recetas de
Herrería,
Ingeniería,
Encantamiento y
Sastrería. Los mineros tienen sus objetos de campamento: Magnetita, Jardín de piedra y Fundición de magma, que entre otras cosas dan a quien esté en la hoguera un efecto parecido a Bendición del poderío.
Se suele combinar con Herboristería, porque se ven hierbas mientras se mina, o con
Herrería o
Ingeniería, que usan los lingotes. Ningún racial afecta a la Minería.
WoW: Forever está en beta: los datos pueden cambiar antes del lanzamiento.
Instructores de Minería
La Minería de aprendiz también se puede aprender en las zonas de inicio eligiendo Minería para torpes como recompensa de una de las primeras misiones.
Alianza: zonas de inicio (solo Aprendiz)
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Kelsey Abisal | Bosque de Elwynn | 47.2, 32.6 |
| Sally Llaveloz | Dun Morogh | 28.8, 67.8 |
| Fanorran Mansorroble | Teldrassil | 58.2, 41.6 |
Alianza: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Geofram Dedorroca | Forjaz | 50.4, 26 |
| Gelman Petramano | Ciudad de Ventormenta | 59.0, 37.6 |
| Yarr Martillal | Dun Morogh | 50, 50.2 |
| Dank Cortefiel | Dun Morogh | 69.2, 55.4 |
| Brock Buscapiedras | Loch Modan | 37.2, 46.8 |
| Kurdram Rocamartillo | Costa Oscura | 38.2, 41 |
| Matt Johnson | Bosque del Ocaso | 74, 49.6 |
Horda: zonas de inicio (solo Aprendiz)
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Norzsh | Durotar | 40.6, 68.0 |
| Vartha Melenapétrea | Mulgore | 44.2, 78.2 |
| Walter Mason | Claros de Tirisfal | 32.2, 65.8 |
Horda: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Makaru | Orgrimmar | 73, 26.4 |
| Brek Pezuñapétrea | Cima del Trueno | 34.6, 57.6 |
| Brom Killian | Entrañas | 56, 37 |
| Krunn | Durotar | 51.8, 40.8 |
| Johan Focht | Bosque de Argénteos | 43.4, 40.6 |
Neutrales: todos los rangos
| Instructor | Zona | Coordenadas |
|---|---|---|
| Messana Ventoblasón | Isla de Zephras | 44.8, 44.4 |
| Halavuul Riscoviento | Isla de Zephras | 65.4, 80.4 |
| Pikkle | Tanaris | 51.0, 28.0 |
| Grungle | Powderfuse Port, Riverglades | 77.6, 51.8 |
Cómo subir Minería
Se puede subir fundiendo hasta 185; a partir de ahí solo minando. Según el precio del mineral y los lingotes, puede convenir uno, otro o una mezcla.
Fundiendo (1-185)
Materiales aproximados: 130 Mineral de cobre, 60 Mineral de estaño, 70 Mineral de plata, 35 Hierro y 60 Mineral de oro. Guarda 60 Lingote de cobre y 60 Lingote de estaño: hacen falta para el bronce. Entre 140 y 155 ningún lingote da puntos, así que ese tramo hay que subirlo minando.
| Habilidad | Fundición | Cantidad | Materiales |
|---|---|---|---|
| 1-65 | Cobre fundido | x130 | 130 × Mineral de cobre |
| 65-75 | Chapa fundida | x60 | 60 × Mineral de estaño |
| 75-100 | Bronce fundido | x60 | 60 × Lingote de cobre 60 × Lingote de estaño |
| 100-125 | Palata fundida | x70 | 70 × Mineral de plata |
| 125-140 | Hierro fundido | x35 | 35 × Hierro |
| 155-185 | Oro fundido | x60 | 60 × Mineral de oro |
Minando (1-225)
Al principio solo se puede minar Filón de cobre; Filón de estaño se desbloquea a 65, Filón de plata a 75, Depósito de hierro a 125, Filón de oro a 155 y Depósito de mitril a 175. Los filones de estaño dejan de dar puntos a 165, y los de plata a 175.
| Habilidad | Filones | Zonas recomendadas |
|---|---|---|
| 1-65 | Filón de cobre | Cualquier zona de inicio |
| 65-125 | Filón de cobre Filón de estaño Filón de plata | Vallefresno, Montañas Crestagrana, Los Baldíos, Las Mil Agujas |
| 125-175 | Filón de estaño Filón de plata Depósito de hierro Filón de oro | Tierras Altas de Arathi, Desolace, Vega de Tuercespina, Las Mil Agujas |
| 175-225 | Filón de oro Depósito de mitril Depósito de veraplata | Azshara, Tanaris, Tierras del Interior |
Cómo se mina
La única herramienta es el Pico de minero, que venden todos los proveedores de comercio. Activa Buscar minerales para ver los filones en el minimapa. Un filón suele necesitar varias extracciones, pero solo da un punto de habilidad.
Estos objetos suben el nivel efectivo de Minería (por ejemplo, con +5 puedes minar plata con 70 en lugar de 75):
| Objeto | Bonificación |
|---|---|
| Manteo de minero | +2 |
| Casco de minero goblin | +5 |
| Encantar guantes: minería | +2 |
| Encantar guantes: minería avanzada | +5 |
Además, los Pantalones de fundición reducen un 25% el tiempo de fundir cobre, estaño, bronce y plata, y el Rebanarrocas permite a cualquiera, aunque no sea minero, minar filones de cobre, estaño, plata y hierro (sale con 30 cargas).
Filones: niveles, botín y dónde están
Los cuatro niveles de cada filón son, por orden, cuándo se puede minar y cuándo pasa a amarillo, verde y gris (cada vez da puntos con menos probabilidad).
Fundición
Junto a una forja (en las capitales y algunos pueblos) se usa Fundiendo para convertir mineral en lingotes. Fundir da puntos hasta 185, aunque a menudo hacen falta varias fundiciones para subir uno.
| Fundición | Niveles | Materiales | Crea |
|---|---|---|---|
| Cobre fundido | 1 25 47 70 | Mineral de cobre x1 | Lingote de cobre x1 |
| Chapa fundida | - - 65 75 | Mineral de estaño x1 | Lingote de estaño x1 |
| Bronce fundido | - 65 90 115 | Lingote de cobre x1 Lingote de estaño x1 | Lingote de bronce x2 |
| Palata fundida | 75 100 112 125 | Mineral de plata x1 | Lingote de plata x1 |
| Hierro fundido | 125 130 135 140 | Hierro x1 | Lingote de hierro x1 |
| Oro fundido | 155 170 177 185 | Mineral de oro x1 | Lingote de oro x1 |
| Acero fundido | - - - 165 | Lingote de hierro x1 Carbón x1 | Lingote de acero x1 |
| Mitril fundido | - - - 175 | Mineral de mitril x1 | Lingote de mitril x1 |
| Veraplata fundida | - - - 230 | Veraplata x1 | Lingote de veraplata x1 |
| Hierro negro fundido | - - - 230 | Hierro Negro x8 | Lingote Hierro Negro x1 |
| Torio fundido | - - - 250 | Torio x1 | Lingote de torio x1 |
Legado
No hay desafíos del Legado de Minería, pero estas ventajas la ayudan. Puedes planificarlas en la sección Legado.
| Ventaja | Rangos | Efecto |
|---|---|---|
| Cosecha generosa | 5 | Descubres más materiales escasos con minería, herboristería y desuello: +20% por rango (+100% al máximo). |
| Bonus de rendimiento | 3 | Probabilidad de recibir un 100% más de favor de mercader al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar: 5% por rango (15% al máximo). |
| Horas extra | 5 | Aumenta tu probabilidad de obtener un aumento de habilidad al utilizar habilidades comerciales primarias, secundarias o de clase: +4% por rango (+20% al máximo). |
| Estudio dedicado | 1 | Hechizo con 23 h de reutilización: aumenta 1 punto tu habilidad comercial más baja entre las primarias y las secundarias. Si ya tienes 300 en dos primarias y en las tres secundarias, obtienes de 2 a 4 unidades de una esencia elemental al azar. |
Novedades de Forever
Hay tres lingotes nuevos para recetas de nivel máximo: Barra de legionita, Barra de torio pesado y Barra de azerothium. Por ahora, la única forma conocida de conseguir legionita es que un alquimista transmute torio pesado. También hay un mineral nuevo, Mena de torio pesado, del que aún no se conocen ubicaciones ni requisitos.
Al minar se puede conseguir además Pirita, Bauxita o Uraninita; todavía no se sabe con qué probabilidad ni qué filón da cada uno.
Recetas nuevas de Minería
En Forever los mineros pueden fundir dos lingotes nuevos y fabricar tres objetos de campamento:
| Receta | Habilidad | Cómo se aprende |
|---|---|---|
| Magnetita | 20 | Instructor |
| Jardín de piedra | 140 | Botín: Guardián de reliquias (zona de excavación de Los Humedales) |
| Azerothium fundido | 275 | Instructor |
| Fundir torio pesado | 300 | Instructor |
| Fundición de magma | 300 | Plano: fundición de magma |
Fuente: guía de Minería de Wowhead (Nodge). Nombres en castellano del cliente del juego; las zonas, con su nombre oficial.